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任天堂ってスーファミがすごかっただけなのかもな

カテゴリ:日記 コメント(0)
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1 :名無し 2020/09/08(火) 05:40:55 ID:k6Lug9rW0.net

スーファミのときってちょうどバブルの時だったんだよ
だから金があったからいいゲームが作れた
今ぱっとしないからやっぱ金ないのかもな
景気悪いし
3 :名無し 2020/09/08(火) 05:43:10 ID:xszJYrKV0.net

DS・Wiiが全盛期だと思うが
4 :名無し 2020/09/08(火) 05:43:41 ID:TSjbxVqYa.net

任天堂の最近の純利益去年の7倍近いんじゃ無かったか
5 :名無し 2020/09/08(火) 05:43:58 ID:VGWi5QLRM.net

バブルって98年に弾けてるからスーファミ前じゃね
6 :名無し 2020/09/08(火) 05:44:07 ID:wZgv2UXd0.net

ついこの前過去最高益出してなかったっけ
9 :名無し 2020/09/08(火) 05:44:41 ID:swdcNbTX0.net

ゲームウォッチの頃から商才あったよ
10 :名無し 2020/09/08(火) 05:44:53 ID:S8UsfnaT0.net

スーファミの時ってバブル弾け済みだわだわ
11 :名無し 2020/09/08(火) 05:45:19 ID:pZWU8uJU0.net

開発費100倍くらい違うしな
12 :名無し 2020/09/08(火) 05:45:22 ID:k6Lug9rW0.net

バブルの時というかバブルの残り汁みたいなときか
13 :名無し 2020/09/08(火) 05:45:37 ID:sDhkNnXK0.net

DSは革命だよ
14 :名無し 2020/09/08(火) 05:46:40 ID:4xLWsh2j0.net

90年代が神がかってる
和ゲーも
16 :名無し 2020/09/08(火) 05:48:08 ID:k6Lug9rW0.net

DSもスーファミのリメイク多かったんじゃね
17 :名無し 2020/09/08(火) 05:48:21 ID:k6Lug9rW0.net

リメイクじゃなくて移植か
18 :名無し 2020/09/08(火) 05:48:54 ID:iEwWyMoi0.net

ソニーの方がプレステ1がたまたま当たっただけでしょ
48 :名無し 2020/09/08(火) 07:48:36.130 ID:8fkPfg2h0.net

>>18
PS1がたまたま売れてPS2がDVDで売れてPS3でこけて右肩下がりだよね
50 :名無し 2020/09/08(火) 08:09:38 ID:/8G8g6XBa.net

>>48
PS3も多少売れたのは完全にブルーレイのおかげだな
当時ブルーレイ再生機高かったし
22 :名無し 2020/09/08(火) 05:55:11 ID:WQLO6PSD0.net

今はアマゾンあるから勢力かわるよ任天堂なんか誰も買わなくなるだってPCならゲーム無料だし
23 :名無し 2020/09/08(火) 05:56:43 ID:PmtU4pnx0.net

Wiiのセカンド開発のソフトが当たり多くて好きだった
24 :名無し 2020/09/08(火) 05:57:31 ID:l8UsHCiK0.net

アマゾンが普及してからしばらく経つ上PCよりスマホの時代なんだが
26 :名無し 2020/09/08(火) 05:59:29 ID:YUmx9xj90.net

任天堂はおもちゃを追及してるところが素晴らしいと思うよ
大人になってもゲームやっていたいやつはPCとかやりなよ
27 :名無し 2020/09/08(火) 06:00:03 ID:VUtuvvQC0.net

Amazonあるのみんなどうぶつの森やりたくてSwitchが品切れになってる
31 :名無し 2020/09/08(火) 06:06:08 ID:Atm9yKcc0.net

任天堂は常にすごい。ゲハで一番売れたのはswitch
32 :名無し 2020/09/08(火) 06:06:09 ID:HrIzW1td0.net

不人気だった64もGCも初期は品薄で子供の間で人気だった
33 :名無し 2020/09/08(火) 06:07:52 ID:TSjbxVqYa.net

てか64とGCが負けハード扱いなのを初めて知った時は衝撃だったな
34 :名無し 2020/09/08(火) 06:10:18 ID:PmtU4pnx0.net

やった感想じゃなくて売り上げで語るの不思議だよね
36 :名無し 2020/09/08(火) 06:14:10 ID:BWAMeanNd.net

>>34
発売されたソフトの数からして違うからな
売り上げをソフトの数で割ったらどうなるんだろう
38 :名無し 2020/09/08(火) 06:51:12 ID:w8qCMLQaa.net

>>34
ゲハの任天堂ユーザーはもう売り上げしか語ってないよ
39 :名無し 2020/09/08(火) 06:56:22 ID:td3cQSOBa.net

次のマリオカートも品切れ必至だろ
任天堂すげーよ
40 :名無し 2020/09/08(火) 07:00:49.735 ID:MByUQ2uId.net

>>39
あのラジコンのはさすがに売れないと思うけどな
42 :名無し 2020/09/08(火) 07:07:21 ID:td3cQSOBa.net

>>40
もうネットで予約できないレベルだぞ
44 :名無し 2020/09/08(火) 07:09:55 ID:MByUQ2uId.net

>>42
まじかよ
そんなに広い家に住んでる奴多いのか

まじかよ
45 :名無し 2020/09/08(火) 07:11:47 ID:fTeCTm0Q0.net

>>44
ぶっちゃけその辺はあんまり考えてない人も多いと思うわ
面白そうだけで求心力凄い
46 :名無し 2020/09/08(火) 07:15:40.430 ID:td3cQSOBa.net

たとえばミニ四駆のコースみたいなのを走らせる事も可能なんだろ?
任天堂のワクワクさせる感はすごいよ

>>44
みたいに思うのは発売2週間後くらいかな
43 :名無し 2020/09/08(火) 07:08:15.020 ID:PmtU4pnx0.net

あのラジコン子供の頃なら買ってた
高低差のある地形をコースにすることはできないんかな
41 :名無し 2020/09/08(火) 07:02:04.690 ID:uB2AylEIp.net

売れる売れないはともかく持ってる子供は英雄扱いだろうな
51 :名無し 2020/09/08(火) 08:10:58 ID:CY9T/ybt0.net

任天堂って何だかんだ糞ゲーは無いよな







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