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どのゲームでも攻撃力を追求するやつwwwwwwwww

カテゴリ:日記 コメント(0)
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1 :名無し 2021/03/16(火) 12:55:45.43 ID:/SxhkEiL0.net

ワイやで
3 :名無し 2021/03/16(火) 12:56:25.91 ID:QVL2Z/EQ0.net

だいたいの場合正解やからな
2 :名無し 2021/03/16(火) 12:56:15.81 ID:9f5EaeoXd.net

レベルがあるようなゲームだとレベル上げが楽になる
4 :名無し 2021/03/16(火) 12:56:34.63 ID:FLL0k+mar.net

攻撃力というか戦闘時間短縮しようとすると必然的にそうなる
5 :名無し 2021/03/16(火) 12:56:59.83 ID:hcSJcNmad.net

普通HPだよね
6 :名無し 2021/03/16(火) 12:57:02.85 ID:cTA7GHUJM.net

攻撃特化しときゃ間違いない
たまに速度特化が正解の場合あるが
9 :名無し 2021/03/16(火) 12:58:15.57 ID:QVL2Z/EQ0.net

防御力はノーダメになるくらいやないと意味ないよな
攻撃力不足で長引いたら結局受けるダメージ増えるし
35 :名無し 2021/03/16(火) 13:07:58.83 ID:1ltkeRUl0.net

>>9
wwa系みたいに終盤までのリソースが有限で1点削ることのメリットが大きいゲームの防御振りは強いんやけどな
10 :名無し 2021/03/16(火) 12:58:25.42 ID:dq1TVrsPr.net

戦闘時間短いのは最高や
11 :名無し 2021/03/16(火) 12:58:31.15 ID:bjsIN2YUa.net

やられる前にやりゃええやろの精神
13 :名無し 2021/03/16(火) 12:58:43.32 ID:xqEhUd4d0.net

分かる
早く終わらせたい
14 :名無し 2021/03/16(火) 12:59:32.38 ID:+KpJZgyO0.net

状態異常でやられてそう
15 :名無し 2021/03/16(火) 12:59:45.96 ID:9f5EaeoXd.net

まあ全体攻撃がほぼ固定ダメージだから別に上げなくていいみたいなのもありそうだが
18 :名無し 2021/03/16(火) 13:01:18.51 ID:Zxxtf1L8M.net

ローグライクは基本防御振り
17 :名無し 2021/03/16(火) 13:00:29.40 ID:hwSEM+z0d.net

TOD2は命中重視して進めた方がはるかに楽やった
19 :名無し 2021/03/16(火) 13:01:32.00 ID:M8C7tWhD0.net

パーティ組むタイプならキャラ毎にStatus特化させるわ
20 :名無し 2021/03/16(火) 13:01:40.92 ID:oTDkm+8Oa.net

ひたすらバランス重視する人ってつまらなさそう
25 :名無し 2021/03/16(火) 13:03:44.95 ID:oCNvE+Tma.net

>>20
ゲームによるやろってやつが一番つまらんやろ
21 :名無し 2021/03/16(火) 13:02:24.18 ID:M8fEaCMXd.net

基本正解だからな
22 :名無し 2021/03/16(火) 13:02:33.27 ID:QofaC8bL0.net

うまいやつは素早さ全振りなんよな
23 :名無し 2021/03/16(火) 13:03:33.31 ID:ouur7d+sd.net

強武器装備して初めての攻撃クッソ好き
オッホホwwwwwって声出るわ
28 :名無し 2021/03/16(火) 13:04:52.43 ID:QVL2Z/EQ0.net

>>23
うっとおしかった雑魚敵が通常攻撃一撃になった時はRPGやってて楽しい瞬間やな
24 :名無し 2021/03/16(火) 13:03:36.84 ID:DqAoQ7yQM.net

普通攻撃と防御にぶっぱだよな
27 :名無し 2021/03/16(火) 13:04:50.64 ID:fvbk5cV+0.net

即死しないラインまで上げたら後は火力ぶっぱは基本
31 :名無し 2021/03/16(火) 13:05:43.24 ID:QVL2Z/EQ0.net

>>27
防御特化するくらいならヒーラー強化すりゃええしな
29 :名無し 2021/03/16(火) 13:04:58.23 ID:ShN4wIHwH.net

パラメータ平均的に育ててたら詰むゲームほんとひで
30 :名無し 2021/03/16(火) 13:05:04.31 ID:Xgis754w0.net

ドラクエ8とかいうバランス型にとって最大の罠
33 :名無し 2021/03/16(火) 13:07:38.61 ID:1w0RgWdG0.net

細かくステータス振れるゲームはキャラクター数の上限まで作ってまうわ
36 :名無し 2021/03/16(火) 13:08:45.84 ID:cG7VD5zYd.net

ステータス振り分けるやつのバランスよくやってたら中途半端な性能になる
40 :名無し 2021/03/16(火) 13:09:42.08 ID:QVL2Z/EQ0.net

>>36
ワイはだいたい攻撃少し飛び抜けさせて残りは均等ぎみパターンやな
41 :名無し 2021/03/16(火) 13:10:00.30 ID:+E4PIrx+p.net

んんwww攻撃と体力を追求するべきですぞwww
42 :名無し 2021/03/16(火) 13:10:17.92 ID:lP6iz3Zm0.net

スタミナやな
39 :名無し 2021/03/16(火) 13:09:32.20 ID:2WEQXhMed.net

攻撃が最大の防御説はガチ
43 :名無し 2021/03/16(火) 13:10:29.07 ID:T98COT39M.net

どうせお前らドラクエモンスターズはグリズリーでごり押ししとったやら







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